从实际意义上讲,比特币并不是一种软件,而是一种协议,区块链技术更是这样。
以比特币为例,比特币的开发者不是一个公司或机构,而是一个开放社区,这使得区块链和比特币不需要像软件一样申请专利和建立竞争壁垒。所以,几乎全部的区块链资产的代码都是开源的,任何人都可以照搬、仿照这些区块链资产的代码。
这一串代码可很难篡改,所以没有第三方的区块链体系,就不存在“被盗版、被改写、被抄袭”,这与所有的数字财产一样。
基于区块链技术的内容发布平台也是这样,版权作者可以在该区块链平台上发布各种格式的文字、图片、音乐、视频、软件等内容,并允许第三方开发商在其开源协议之上构建自己的应用程序。
同时,作者还可自行掌握作品在传播过程中的版权定价,作品上传后,消费者只要在区块链平台上交易,支付给作者的每笔费用都会即时到账。区别于以往版权作者需要通过出版社、唱片公司等中心化机构才能传播作品而获利这一模式,去除中间环节,版权作者与内容消费者直接通过区块链平台对接,保证了版权作者利益的最大化。
所以,不能被抄袭、篡改的协议,才是真正优质的协议和项目。
因此区块链天然适用于内容发送与分配,可以在区块链平台上对内容进行一次发送,从而实现全区块的接受且不能篡改。
上述是基于区块链协议的,而基于区块链的协议需要全网共识的通过,因而非常难对它的基本参数进行修改。对于传统互联网项目,做协议相当于做公益,是几乎没有商业价值的。只有做应用软件的才垄断了大部分商业利润。而在区块链领域则是相反,做底层协议层的更有商业价值。
所以,区块链行业的第一个应用必定是公链的应用,也就是基础协议层的应用。而内容分发则是公链体系的最重要组成部分,因为内容分发不仅包括代码,也包括区块链上作者和数据提供者提供的各种信息。