国外媒体TechIn Asia撰文称,游戏可能会是区块链的一个“杀手级应用”。
下一波区块链参与者将来自游戏玩家。他们习惯于在线支付和处理数字生态的虚拟物品。他们也很熟悉虚拟货币,例如Steam等游戏商店往往有自己的数字钱包,储存着用法币购买的数字货币。
抓住下一波参与者
市场分析公司Niko Partners的创始人丽莎·汉森(Lisa Hanson)表示,「游戏玩家对于游戏内外的虚拟经济已经非常熟悉,许多的虚拟物品都很值钱。」这使得他们成为加密货币理想的早期采用者,其中一些加密货币还特别迎合游戏玩家。
第一波区块链的参与者是投机用户,发行和购买代币的行为造就了ETH的繁荣。如果说下一波参与者是游戏用户,怎样的应用能赢得他们的青睐呢?
以太坊上目前唯一的杀手级应用,是一度拥有25万名用户,促成以太坊14%交易量的「以太猫」游戏。但是它和一般游戏的区别在于,《塞尔达传说》离开了代币系统依然有众多的玩家,而离开代币系统后,没有人会对着「纸片猫」撸一个下午——人们之所以热衷于「以太猫」,本质上是因为这是一个赌博游戏。
游戏玩家和赌博的交集是赛事竞猜!规模达7亿美元的全球电子竞技市场有望诞生下一代加密货币。