H:在链智能合约颠覆性地解决了游戏获取资源不透明不公平的问题,达成了虚拟世界中的价值共识,能减少相关运营中的利益传输,便于游戏公司创造收益的流动。
Fina:区块链精神是让用户、社区,以及价值创造者都得到最高效的利益。
张璇:我们看到比特币引领区块链走入了公众的视野,以太坊将代币发行推到了舆论的风口浪尖,关于EOS主网上不上线的问题天天开会,但在种种纷繁之下,我们发现现在越来越多的人开始认可:区块链精神,是要让用户拥有数据权,社区拥有规则制定权,价值创造者拥有收益权。
同时,如@H @Fina 所说,区块链公开透明,价值共识,创新的激励机制等特性,推动了价值的流动,也推动着生产关系的变革。
刘志刚:个人觉得社区是念用户的,玩法是加强互动和留存的,可交易是确保用户投入的时间和金钱总和的价值,交易什么、如何交易是关键,内容是由中心化的CP提供,没有了内容,社区、留存、交易的价值都不存在了。所以,应该产生一个由用户创造的内容,用户来运营,确保长期可持续,所产生的一切也都会有价值了。
张璇:我抛出一种可能性,我们认为随着游戏行业和科学技术的高速发展,多个不同的领域在不久的将来会汇聚,并最终达成这样的终极目标:玩家会超越传统的、割裂的、基于物理世界的游戏人生而参与到全新的、完整的、基于虚拟世界的游戏人生中 ,就像头号玩家,但是这个“绿洲”不需要男主角和他的小伙伴治理,它是自治的。同时,玩家获得的物品,被数字资产化,能够在虚拟世界中流通,并且得到价值的延续,玩家也可以自己创造价值。
刘志刚:我找了张图大家也可以对比一下区块链游戏的一些差异。