微软和EY宣布了一项联合计划,开发一个大规模的区块链项目,用于知识产权和版税管理。
微软正与安永(Ernst & Young, EY)合作开发一种用于版税管理和版权的区块链解决方案。作为合作的第一步,微软将把这项技术应用于其游戏业务。并于周三推出新产品。
通过安永和微软开发的新解决方案,实体将简化与知识产权和版税协议相关的流程。该网络将收集作者、制作公司、词曲作者、开发人员和其他创建者的相关信息。目前,追踪和版权支付的过程涉及到很多中间方,这个对创作者的影响最大。
除了减少中间商和成本,基于区块链的系统将提高各方之间的透明度和信任。此外,可以调高操作效率和减少错误。
该解决方案将围绕一个基于智能合约的模型展开,该模型能实时评估每个行业参与者的版税阶层,确保记录过程和交易一致的高度透明。该系统将使用微软的Azure云技术和摩根大通开发的Quorum区块链协议。
微软将开始与游戏合作伙伴部署区块链产品,比如Ubisoft—视频游戏出版商领军者之一。当这个网络功能齐全的时候,微软希望能收集成千上万的版税合作伙伴,每天处理数百万笔交易。
微软财务运营总经理Grace Lao说:部署这个区块链解决方案,使我们能够有效地管理高容量和自动化流程,同时提高合作伙伴的满意度并加强合规。智能合同技术比以往任何管理业务协议的解决方案,都要更灵活和更具备可扩展性。
他补充道:我们期待在我们的游戏生态系统中部署这种解决方案,并为微软的其他财务流程开发更多区块链应用程序
由EY和微软发起的解决方案,可能最终会成为最大的企业区块链生态系统之一。
EY的Paul Brody评论道:"数字版权和版税交易的规模、复杂性和数量使它成为区块链的完美应用。"
EY还在开发基础设施,来进行基于dlr的业务。2018年4月,EY宣布试用其EY Blockchain Analyzer,这是一种DLT解决方案,可以让会计师事务所对区块链公司进行更好的审计。