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少儿编程市场「群雄逐鹿」,STEAM教育领域或出现更大独角兽? | 一周创投观察

2018-08-10 22:47

来源:36氪

作者:佚名



与教育信息化的场景不同,STEAM教育的硬件和软件的产品需要每个学生都要配备,比如教育信息化中电子白板会在一个教室中安装使用好几年同时服务于很多学生,而STEAM教育的硬件产品接近一种耗材,和教材接近,但是这种耗材的价值比教材要大很多,未来也许每个学生都要有,并且会随着年级的提升不断的变化升级。学生的数量巨大,这里面的市场机会也巨大。


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