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少儿编程市场「群雄逐鹿」,STEAM教育领域或出现更大独角兽? | 一周创投观察

2018-08-10 22:47

来源:36氪

作者:佚名



传统教育领域的教学过程这个环节高度的分散化,不同国家,不同地区的教学过程可能都有差别,规模化复制困难。另外,这是强烈依赖人(老师)的任务,但是人是最复杂最难管理的,是规模化的瓶颈。这个领域最大的公司好未来和新东方加起来的市场份额不到4%,可见这个市场的碎片化有多严重。

而STEAM教育领域的硬件和软件产品环节属于市场化的产品和技术层面的竞争,好与坏相对客观比较好评价。并且硬件和软件的产品是基础,做得好的公司有机会在这个领域占据统治地位,同时对后面的教学过程环节和评价机制环节都有很大的影响力。在STEAM教育的四大环节当中,产品和赛事是比较集中(不发散)的环节,这些领域会产生一些头部的公司,而高度碎片化的内容和师资环节都会基于这些头部的公司的产品去开发内容,总的来说,作为基础设施的产品很重要,因为产品会影响下游其他的环节。


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